Hallo!
Folgendes Problem:
Ich möchte animierte Cursor (.ANI-Dateien) in einer DLL ablegen.
Dazu definiere ich im RessourceWorkshop einen eigenen Ressourcen-Typ namens ANI. Unter diesen benutzerdefinierten Typ füge ich die .ANI-Datei(en) ein. Danach compiliere ich aus der .RES-Datei mit Delphi eine DLL-Datei.
Wie man animierte Cursor aus einer .ANI-Datei lädt weiss ich - aber wie lädt man sie aus einer DLL?
Ich möchte eine DLL deshalb verwenden, weil der Cursor dann nicht extra geladen werden muss, sondern sich schon im Speicher befindet. Ausserdem muss ich nicht ständig beim Start x Dateien überprüfen, sondern nur noch eine einzige (die DLL).
Für die Infos vielen Dank!
MfG
Rene Schubert
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