Autor | Thema: Res-Shop-Pro | | Datum:31.10.01 19:57 
(mrk@mrk-soft.de) | |
Alle zusätzlichen Files in die eigene EXE
Datei, und das ohne grossen Aufwand und
Kinderleicht !!!!
Das alles erledigt der RES-Shop Pro in
der neuene Version 2.03, ein Assistent
begleitet dem Anwender bei der Erstellung
der Ressource und der EXE Datei.
Eine komplette Anleitung und Bilder zum
RES-Shop Pro sind auf meiner Page zu finden,
sowie der RES-Shop selber ....
Thorsten
link: http://www.mrk-soft.de/profan
Hauptseite:
http://www.mrk-soft.de
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| | Datum:01.11.01 18:44 
(NSp_ware@t-online.de) | |
Hallo,
ist ja ein interessantes Tool - Glückwunsch. Mal eine Frage dazu, die vielleicht auch andere interessiert, darum hier und nicht per eMail direkt an Dich.
Die Exe wird durch die Aufnahme der Resourcen ja größer. Hat das Auswirkungen auf die Ladezeit des ausführbaren Programmes, also auf die Zeit bis das Programm wirklich startet, oder sonst irgendwie auf das Laufzeitverhalten.
MfG
Norbert
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| | Datum:01.11.01 19:26 
(mrk@mrk-soft.de) | |
Da ich gerne alles sehr EXTREM Teste, habe
ich mal ein 22 MB Bilder(BMP) , und um die 40
MB Sounds in der EXE gehabt, ds ganze file hatte
später um die 70 MB, zum test habe ich dann das
Spiel "MEMORY" damit gelinkt und es angestartet.
bis auf die Ladezeit, (die 70 MB musten ja
erst mal geladen werden), lief das Programm
selber nicht langsammer.
Aber es stimmt, schon eine vernünftoge Grenze
der EXE solte schon eingehalten werden.
In der nächsten Version von RES-Shop Pro wird
es dann möglich sein, nur die Ressourcen selber
zu erstellen.
Thorsten
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| | Datum: 23.11.01 17:38 
(mrk@mrk-soft.de) | |
die neue Version 3.0 ist nun ebenfalls da
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